ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்



இணையான தேடல்களை முடிப்பதன் மூலமும், டைம் பேட்ரோலர்களை தோற்கடிப்பதன் மூலமும், சாயமன் தேடல்களை முடிப்பதன் மூலமும், ஹெர்குலின் வீட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு சவாலையும் நீங்கள் முடிக்கலாம்.

ஹெர்குலின் ஹவுஸ் ஆரம்ப விளையாட்டு மற்றும் டிராகன் பால் ஜெனோவர்ஸ் 2 இன் இறுதி விளையாட்டில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. 'தெரியாத வரலாறு' ரகசிய முடிவைப் பெற நீங்கள் அணுகக்கூடிய ஐந்து நேர பிளவுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும்.



ஹெர்குலி, தி கிரேட் சாயமன் 2, கிரேட் சாயாவுமன் மற்றும் கேலக்டிக் பேட்ரோலின் ஜாகோ ஆகியோருடன் பேசுவதன் மூலம் ஹெர்குலின் வீட்டை நீங்கள் அணுகலாம். ஹெர்குல் தனது வீட்டில் அனைத்து பணிகளையும் முடிக்க ஜெனியை உங்களுக்கு வழங்குவார்.







இருப்பினும், பணிகளை முடிப்பது மிகவும் கடினமானதாக இருக்கும், குறிப்பாக கடந்த சில சவால்கள் அதிக சிரமம் கொண்டவை. ஹெர்குல்ஸ் ஹவுஸில் 100 சதவிகிதம் முடித்தல் விகிதத்தைப் பெற இந்த வழிகாட்டியைப் பாருங்கள்.





உள்ளடக்கம் ஹெர்குலின் பணிகள் ஒத்திகை கிரேட் சாயமன் பணிகள் நடைப்பயிற்சி டிராகன் பால் பற்றி

ஹெர்குலின் பணிகள் ஒத்திகை

விளையாட்டை முடிக்க ஹெர்குல் உங்களுக்கு 10 பணிகளை வழங்குவார். ஒவ்வொரு பணியையும் முடித்த பிறகு அவர் உங்களுக்கு ஜெனியை வெகுமதியாக வழங்குவார்.

  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
ஹெர்குலிஸ் ஹவுஸில் ஹெர்குலி அண்ட் ஃபியூச்சர் போர்வீரர் | ஆதாரம்: விசிறிகள்

பணி 1 : ஐந்து தேடல்களை முடிக்கவும். இந்த பணிகள் நேமெக் அல்லது ஃப்ரீசா பகுதியிலிருந்து இணையான தேடல்கள் அல்லது பணிகளாக இருக்கலாம். வெகுமதி 2000 ஜெனி.





எதிர்காலத்தில் வீடுகள் எப்படி இருக்கும்

பணி 2 : 35-ஹிட் காம்போவை தரையிறக்கவும். சாதாரண காம்போவில் தொடங்கி, உங்கள் கி முடிவடையும் வரை விண்கல் விபத்து போன்ற நீண்ட கால தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தவும். வெகுமதி 2000 ஜெனி.



பணி 3 : ஆறு தேடல்களை அழிக்கவும். மிஷன் 1 இன் அதே ஃபார்முலாவை நீங்கள் பின்பற்றலாம். ரிவார்டு 5000 ஜெனி.

பணி 4 : 45-ஹிட் காம்போவை அழுத்தவும். அடிப்படை கலவையுடன் தொடங்கவும், பின்னர் விண்கல் விபத்தைப் பயன்படுத்தவும். வழக்கமான தாக்குதல்களுடன் தோராயமாக 17-18 வெற்றிகளின் கலவையை நீங்கள் தாக்குகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வெகுமதி 5000 ஜெனி.



பணி 5 : 8 தேடல்களை அழிக்கவும். வெகுமதி 8000 ஜெனி.





பணி 6 : 50-ஹிட் காம்போவை தரையிறக்கவும். இந்த பணி மற்றவர்களை விட சற்று தந்திரமானது. உங்களிடம் 4 பார்கள் கி இருப்பதையும், வழக்கமான தாக்குதல்களுக்கான உயர் சேர்க்கை எண் மற்றும் விண்கல் விபத்திற்கு பொருத்தப்பட்டிருப்பதையும் உறுதிசெய்யவும். எதிரிகள் தாக்கவோ, ஏமாற்றவோ, இறக்கவோ கூடாது என்பதால் நப்பாவின் பயிற்சிப் பணியைச் செய்யுங்கள். வெகுமதி 8000 ஜெனி.

சிம்மாசனத்தின் விளையாட்டு உயர விளக்கப்படம்
  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
காம்போஸ் பெறுவதற்கு விண்கல் விபத்து பயனுள்ளதாக இருக்கும் | ஆதாரம்: விசிறிகள்

பணி 7 : 10 தேடல்களை அழிக்கவும். வெகுமதி 10000 ஜெனி.

பணி 8 : எந்த சேதமும் இல்லாமல் 5 பணிகளை அழிக்கவும். இந்த பணியை முடிக்க குறைந்த அளவிலான இணையான தேடல்களை மீண்டும் மீண்டும் முடிக்கவும். வெகுமதி 10000 ஜெனி.

கருப்பு வெள்ளையில் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்கள்

பணி 9 : கூட்டுறவு அல்லது தனி 12 தேடல்களை அழிக்கவும். வெகுமதி 20000 ஜெனி.

பணி 10 : நீங்கள் நிபுணர் பணிகளில் 10 எதிரிகளை தோற்கடிக்க வேண்டும். நிபுணத்துவ பணி 3 ஐத் திரும்பத் திரும்பச் சொல்லுங்கள், ஏனெனில் அதை எளிதாகத் தனித்துவிட முடியும். வெகுமதி 20000 ஜெனி.

  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
நிபுணன் மிஷன் 3 இல் நாப்பாவுடன் சண்டையிடும் கோகு | ஆதாரம்: விசிறிகள்

கிரேட் சாயமன் பணிகள் நடைப்பயிற்சி

ஹெர்குலின் வீட்டில் அமைந்துள்ள டைம் முட்டையைப் பெற, கிரேட் சாயமன் உங்களுக்கு ஒதுக்கிய அனைத்து பணிகளையும் நீங்கள் முடிக்க வேண்டும். சுவருக்கு அருகில் அமைந்துள்ள குழுவுடன் பேசி அவர்களுடன் சேரவும். மொத்தம் 6 பணிகள் உள்ளன.

  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
தி கிரேட் சாயமன் | ஆதாரம்: விசிறிகள்

பணி 1 : ஜாகோவின் ஹெச்பி 50% அல்லது அதற்கும் கீழே குறையும் முன் கிரேட் சையமன் 1 மற்றும் 2ஐ தோற்கடிக்கவும். சாயமன் 1 வலிமையானவர் என்பதால் முதலில் அவரை வெளியே எடுங்கள். வெகுமதி என்பது கிரேட் சயாமன் சூட் ஆகும், இது உங்கள் ஹெச்பி, ஸ்டாமினா மற்றும் சூப்பர் ஸ்ட்ரைக்களை மேம்படுத்துகிறது, ஆனால் உங்கள் கி வரம்பு மற்றும் அடிப்படை தாக்குதல்களைக் குறைக்கிறது.

பணி 2 : வெறுமனே Ginyu படை தோற்கடிக்க. வெகுமதி ஜெனி மற்றும் ஒரு வகையான காப்ஸ்யூல்.

பணி 3 : நிலை 35 ஐ அடைந்து, சர்பன் மற்றும் டோடோரியாவை தோற்கடித்த பிறகு இந்த பணியைத் திறப்பீர்கள். இந்த பணியை முடிக்க, மூன்று நேர பேட்ரோலர்களை தோற்கடிக்கவும். ஒன்றில் கவனம் செலுத்துங்கள் மற்றும் உங்கள் இரு கூட்டாளிகளும் மற்ற இரண்டில் கவனம் செலுத்தட்டும்.

பணி 4 : நீங்கள் நிலை 38 ஐ அடைந்த பிறகு இந்த பணி திறக்கப்படும். Cell Jr, Cell மற்றும் Super Buu ஐ தோற்கடிக்கவும். முதலில் ஆறு செல் ஜூனியர்களை அகற்றவும், பின்னர் செல் மற்றும் சூப்பர் புவுடன் சமாளிக்கவும்.

  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
செல், அவரது முழுமையற்ற வடிவத்தில் | ஆதாரம்: விசிறிகள்

பணி 5 : உங்கள் எதிரிகளுடன் சண்டையிடுவதற்குப் பதிலாக, கீழே இருக்கும் உங்கள் கூட்டாளிகளை மீண்டும் உயிர்ப்பிப்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். கோஹன் உதவிக்கு வந்து சண்டையை முடிக்கும் வரை இதைச் செய்யுங்கள்.

அன்றாட வாழ்க்கையில் அன்றாட பிரச்சினைகள்

பணி 6 : இந்த பணியில் நீங்கள் ஷென்ரான் டிராகன்களுடன் போராட வேண்டும், இது மிகவும் கடினமானது. இருப்பினும், சண்டையைத் தவிர்த்து, டிராகன்களுடன் போராட AI ஐ அனுமதிப்பதன் மூலம் இந்த தேடலை விரைவாக முடிக்க முடியும். போர் மூளும் போது குருவுக்கான பொருட்களை எடுக்க உங்கள் ஸ்கூட்டரைப் பயன்படுத்தவும்.

  ஜெனோவர்ஸ் 2 இல் ஹெர்குலே சவால் நடைப்பயணம்
ஒரு சிதைந்த நேர முட்டை | ஆதாரம்: விசிறிகள்

அனைத்து தேடல்களையும் முடித்த பிறகு, ஹெர்குலிடமிருந்து ஒரு சிதைந்த நேர முட்டையைப் பெறுவீர்கள், அதை நீங்கள் 'தெரியாத வரலாறு' ரகசிய முடிவைப் பெற பயன்படுத்தலாம்.

படி: Xenoverse 2 இல் உள்ள நேர விரிசல்களில் தோவா என்ன மறைத்துள்ளார்? டிராகன் பந்தைப் பாருங்கள்:

டிராகன் பால் பற்றி

டிராகன் பால், அகிரா டோரியாமாவின் மூளை, 1984 இல் தோன்றியது. இது பல மங்கா, அனிம், திரைப்படங்கள் மற்றும் பிற ஊடகத் தழுவல்களை உருவாக்கியுள்ளது.

ஆரம்பத் தொடர் சன் கோகு மற்றும் அவர் குழந்தையாக இருந்தபோது செய்த சாகசங்களைப் பின்தொடர்கிறது. புல்மா, யாம்சா மற்றும் பலரைச் சந்திக்கும் போது கோகு முதலில் இங்குதான் அறிமுகமானோம்.

எல்லா காலத்திலும் மிக அற்புதமான புகைப்படங்கள்

தற்காப்புக் கலைகளில் பயிற்சி பெற்ற அவர், இந்தத் தொடரில் முதல் முறையாக உலக தற்காப்புக் கலை சாம்பியன்ஷிப்பில் பங்கேற்கிறார்.